Para iniciar este hackpact, decidí estudiar un poco de perlin noise, que es un efecto visual por computadora creado por Ken Perlin, utilizado comunmente para simular comportamientos orgánicos o de la naturaleza.
Descripción del código:
- Generé 50 puntos en posiciones aleatorias a lo alto y ancho del área de trabajo, a cada punto se le asignaron valores aleatorios como: velocidad, distancia con respecto del centro a las que le sume valores randómicos.
código:
/*Día 1 del hackpact de arte generativo
Por Eduardo H Obieta
http://artegenerativo.laad.com.mx
*/